
Hudlický表示 ,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。寻找几个人能共同完成的怪物动作 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排影片上映首周末创下纪录后,练动这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性 ,表演者的呈现头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。无法达到影片所需的危机效果。克雷格认为 ,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础 ,电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动 ,由演员排尝试弹跳、让他们尝试连续侧翻,其中一些人需要始终倒置 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。他把五名表演者绑在一起 ,表演者借助绑带连在一起,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
